توضیحات
مستر کلاس موسیقی الکترونیک ددماوس(deadmau5) با ترجمه فارسی
مدت زمان ۳۳۰دقیقه
به مسترکلاس من خوش آمدید
یک سری حقایق راجع به deadmau5
-
Joel Zimmerman در پنجم ژانویه سال ۱۹۸۱ در Nigara Falls در اونتاریو به دنیا آمد.
-
Joel با برنامه “impulse Tracker” شروع به ساخت موسیقی الکترونیکی کرد که بیشتر توسط آهنگ های بازی های ویدئویی الهام گرفته بود.
-
Joel نام مستعار deadmau5 را درست کرد و اولین آلبوم طولانی اش Get Scraped در سال ۲۰۰۵ منتشر کرد.
-
Deadmau5 اولین هنرمند EDM ای هستش که در کاور مجله Rolling Stone اومده است.
-
Deadmau5 سه جایزه Juno، ۶ نامزدی Grammy و ۳ هیت Billboard Dance Chart #1 داره.
-
Deadmau5 در فستیوال های موسیقی Lollapalooza، Outside Lands، Sonar، Ultra، Electric Daisy Carnival و Bonnaroo تیتر یک روزنامه ها شد.
چگونه از کلاس بهره ببرین
قبل از این که وارد شوید، یک سری توصیه برای رسیدن به انتهای تجربه شما در آستین داریم.
چیزایی که ممکنه شما نیاز داشته باشین
برای لذت بردن از این کلاس، شما فقط به کامپیوترتون نیاز و طلب یادگیری نیاز دارین. با این حال، یه چند آیتم هست که فک می کنیم باعث افزایش تجربه یادگیری شما میشه.
الف کتاب کار کلاس
ب برنامه ریزی دید توصیه شده
Deadmau5 تکنیکای خودشو تو ۲۳ درس به شما توضیح میده. وسوسه انگیزه که همه درسا رو بشه تو یه آن تموم کرد. ما دوس داریم که برنامه ریزی تماشای توصیه شده مونو پیشنهاد بدیم که شما اونو تو صفحه ۵ این کتاب کار پیدا خواهین کرد.
ج موسیقی Deadmau5
یه سری آهنگای deadmau5 به صورتی مکرر در کلاس ذکر شده: “Snowcone”، “Imaginary Friends”، “Phantoms Can’t Hang”، “Cat Thruster” و “No Problem”. Spotify رو نصب کنین یا یه برنامه استریک تا قادر باشین به آهنگا و آلبومایی که در کلاس اسمشون اومده گوش بدین.
د نوشت ابزار
بهتره که نوشت ابزار در دسترس داشته باشین، هم برای نت برداری در حال استفاده از کلاس و هم برای کامل کردن تکالیف نوشته شده تو کلاس ها.
منابع کلاس
برای یاد گرفتن کامل این درسا، شما باید با اصول ضبط و پردازش صدا رو کامپیوترتون آشنا باشین. اگه شما قبلاً اون مهارت ها رو داشتین و می تونین ترک هایی از خودتون بسازین، آماده انجام کارین. اگه احساس می کنین که نیازه وارد جاده شین یا بعضی از مفاهیم اصلی رو یاد بگیرین، به راهنمای بنیادی ما مراجعه کنین، که میتونین اونو در بخش منابع پیدا کنین.
ه ایستگاه کاری آوای دیجیتال
Joel در فصل ۴ بیشتر راجع به تجهیزات استودیو صحبت میکنه، شما نیازه که یه نرم افزار داشته باشین که درسایی که Joel میده رو به کار ببندین و ترک های خوتونو تولید کنین. تکنیک های Joel تو هر DAW ای جواب میده. اگه شما یکی از اینارو ندارین، توصیه میکنیم نسخه دموی برنامه ای که Joel در کلاس ازش استفاده می کنه، یعنی Ableton Live رو دانلود کنین.
چیزایی که قراره ببینین
این پایین یه سری نکات کلی برای مسیردهی شما در طول سایت کلاس وجود داره:
ویدئوهای درس
Deadmau5 رو ببینین و بشنوین توضیحاتی رو که راجع به پردازش و نحوه کاری خودش داره
تکالیف تعاملی
از ابزار های خلاقانه و تکالیف تعاملی برای افزایش آموزش شما بهره ببرین
بحث های پیرامون درس
کاراتونو در حالت انجام به اشتراک بذارین و از همکلاسی هاتون کمک بگیرین و حمایت کنین اگه به بن بست خوردین
ساعات اداری
ثبت نام کنین و سوالات ویدئویی و نوشتاری خودتونو برای deadmau5 از اجتماع MasterClass رو ببینین.
اجتماع
به ارتباطتتون با همکلاسی هاتون در MasterClass با ویژگی های اجتماع ما ادامه بدین
سوالات و بازخورد
ما دوس داریم ازتون بشنویم!
به chargah.ir@gmail.com ایمیل بزنین.
طرح کلی کلاس – برنامه ریزی تماشای پیشنهاد شده
هفته اول
۰۱ مقدمه
۰۲ پردازش Deadmau5: تئوری
-
یه راه برای فکر نکردن پیدا کنین
-
نیازی نیست چیزی رو که میخواین بنویسین، احساس کنین
-
تجربه، نه الهام
-
ساختن Mister Potato Head Bin
-
۲۳ ثانیه یه ترکه
-
هر تولیدکننده کپی می کنه، تولید کننده های خوب به روشای جدید کپی می کنن
-
نیازی نیست که بازیکن یه تیم باشین
-
شک ها و اشتباهات باعث میشه بهتر بشین
-
هیچ چیزی واقعاً هنوز انجام نشده
۰۳ پروسه Deadmau5: تمرین
-
شروع یه ترک از هیچی
۰۴ ساختن استودیو خانگی
-
همه چی در نهایت دیجیتالی میشه
-
تنظیم کامپیوتر شما
-
DAW ها
-
سخت افزار بعداً به کار میاد
-
هدفون نه
-
مانیتور های استودیو
-
این راجع به ایده های شماست نه تجهیزات شما
هفته دوم
۰۵ تولید ساختار های ملودیک
-
نتیجه داشتن
-
نوشتن یه ملودی
-
نت های Drone
-
تابلو نباشین
۰۶ تبدیل ملودی ها به تنظیم
-
خط بیس
-
خط لید
-
مورد مطالعاتی: Cat Thruster
۰۷ مقدمه صدا های ساخته شده
-
ما اینجاییم صدا هایی تولید کنیم که هیشکی نشنیده
-
اصول Synth ها: انواع موج ها و فیلتر ها
-
استفاده از Envelope و LFO ها برای ماژوله کردن صدا
۰۸ تجربه کردن کار با Synth های ماژولار
-
ماژول کردن متقاطع موج های ساده
-
استفاده از Envelope ها برای اتوماسیون کردن
-
افزودن افکت ها
-
اجرای نت های توالی دار
-
قراردادن Synth های ماژولار تو ترک هاتون
-
شروع به تجربه کردن و کار کردن
هفته سوم
۰۹ Synth های دیجیتال در برابر آنالوگ
-
شنیدن تفاوت دیجیتال آنالوگ
-
ماژولاسیون متقاطع دیجیتال در برابر آنالوگ
-
Synth های موجود در Snowcone
۱۰ شکل دهی به صدا با افکت ها و پردازش
-
خارج از جعبه Preset فک کنید
-
از افکت ها برای ایجاد صدا های اورجینال استفاده کنین
-
راز بیس چاق
-
Reveb ها
-
افزودن فضا و عمق
-
پردازش یه صدای بد به صدای طلایی
۱۱ بیت ها: بخش اول
-
بیت های رقص باید برای همه باشه
-
هیچ چیزی به اسم نمونه درام بد وجود نداره
-
ایجاد صدای kick خود شما
-
مواظب کنسلیشن فاز باشین
-
توازن بین ملودی و درام
۱۲ بیت ها: بخش دوم
-
راز صدا های Snare
-
کاری کنین که صدای درام شما نفس بکشه
-
مورد مطالعاتی: درام های Snowcone
هفته چهارم
۱۳ ساختن آهنگ ها
-
کپی، کپی، اضافه و کم کردن
-
طول درست ترک رو پیدا کنین
-
نسبت به ست زنده تون از پیش فک کنین
-
از Big Drop چیزای بیشتری وجود داره
۱۴ ریمیکس ها
-
ریمیکس نکنین، دوباره از نو بسازین
-
انتخاب مواد ریمیکس
-
چیزی که به عنوان یه ریمیکس شروع میشه …. ممکنه به عنوان ترک خودتون تموم شه
-
راهنمای ریمیکس deadmau5
-
شروع ریمیکس آهنگای deadmau5 توسط خودتونون
۱۵ میکس کردن
-
ترک ها و گروه ها
-
Earballing
-
اکولایز کردن برای وضوح
-
کاری کنین لید هاتون رو ترک بشینه
-
شکل دادن به بیس تون
-
ابزار LFO در برابر Compression
-
میکس در استودیو خونگی
۱۶ مسترینگ
-
مستر کردن کار خودتون
-
اصول مسترینگ
-
Limiting
-
هیچ زنجیره مستر جادویی وجود نداره
-
بلندی در برابر بلندی درک شده
-
بازخورد داشتن رو میکس تون
هفته پنجم
۱۷ مورد مطالعاتی مسترینگ: Snowcone
-
مقایسه زنجیره های مستر مختلف
-
اکولایز کردن پارامتریک
-
به مسیر سیگنال نگاهی داشته باشین
۱۸ شروع حرفه تولید خودتون
-
برچسب ها و لیبل ها به دنبال بسته کلی هستن
-
حقیقت راجع به امضا دار شدن
-
رو خودتون سرمایه گذاری کنین
-
موزیک رو شغل تمام وقت خودتون کنین
-
برند خودتون رو تعریف کنین
-
راز فروختن خودتون: نکنین
۱۹ درک تجارت موسیقیایی
-
سیستم رو یاد بگیرین و کاری کنین براتون کار کنه
-
مشکلات موجود با لیبل های بزرگ
-
ساختن تیم تون
-
بازار آنلاین
-
یه رویکرد برای ساختن آلبوم ها
-
راجع به عناوین استرس نگیرین
۲۰ روی استیج: موسیقی
-
برنامه ریزی نمایش ها
-
اجرای DAW
-
ساختن ست لیست
-
شروع و انتها از همه چی مهم تره
هفته ششم
۲۱ روی استیج: بخش فنی
-
نمایش A، نمایش B
-
هر جنبه ای از نمایش تون رو مورد تمرین قرار بدین
-
چه چیزی تو مکعبه
-
سیستم هاتون رو یاد بگیرین
-
تجهیزاتتون رو سالم نگه دارین
-
راحت باشین
۲۲ روی استیج: نمایش
-
جمعیت رو فراموش کنین
-
مث فیلم سینمایی ارّه نباشین
-
اجرای یه نمایش
-
یه روز دیگه تو اداره
-
احساس راحتی روی استیج